接口是什么
接口就是一个抽象类型,与之对应的就是具体类型,同时接口也是抽象方法接口。1
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5type human interface{
walk()
run()
eat()
}
上面的代码定义了接口,接口里定义了几个抽象方法,一般其他语言例如Java,都会定义一个具体的类型来实现这个接口,像这样class man implements human
声明man
实现了human
。但是go上使用了一种duck typing
来定义具体类型。
When I see a bird that walks like a duck and swins like a duck and quacks like a duck, I call that bird a duck. – James Whitcomb Riley
结合维基百科的定义,duck typing是面向对象编程语言的一种类型定义方法。我们判断一个对象是什么不是通过它的类型定义来判断,而是判断它是否满足某些特定的方法和属性定义。1
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13type man struct{}
func (m *man) walk(){
fmt.Println("man walk")
}
func (m *man) run(){
fmt.Println("man run")
}
func (m *man) eat(){
fmt.Println("man eat")
}
上面定义的man
并没有声明它实现了哪些接口,但是,它确切是human
的具体类型1
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6func main(){
var h human=&man{}
h.eat()
h.run()
h.walk()
}
运行结果1
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3man eat
man run
man walk
上面结果说明了,不用声明某具体类型实现哪个接口,只要它有某接口的所有方法,那它就是某接口的具体类型。
接口实现多态
很明显,再加个woman
类型,实现所有方法就可以实现个多态(方法重载)1
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24type woman struct{}
func (m *woman) walk(){
fmt.Println("woman walk")
}
func (m *woman) run(){
fmt.Println("woman run")
}
func (m *woman) eat(){
fmt.Println("woman eat")
}
func main(){
var h human=&man{}
h.eat()
h.run()
h.walk()
h=&woman{}
h.eat()
h.run()
h.walk()
}
运行结果1
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6man eat
man run
man walk
woman eat
woman run
woman walk
类型断言
所谓类型断言,就是一个接口类型,转化成具体类型时候使用。还有go里面interface{}
是一个万能的类型,有点像java的Object
类型1
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10func do(v interface{}) {
n := v.(int) // might panic
}
func do(v interface{}) {
n, ok := v.(int)
if !ok {
// 断言失败处理
}
}
上面的方法可以用所有的不同类型的参数调用,所以如果不是int
类型参数的话就是panic了,所以第二个do
可以进行断言失败处理,避免错误发生。
深入源码
interface 底层结构
根据 interface 是否包含有 method,底层实现上用两种 struct 来表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 结构,或者叫 empty interface。对于 Golang 中的大部分数据类型都可以抽象出来 _type 结构,同时针对不同的类型还会有一些其他信息。1
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18type eface struct {
_type *_type
data unsafe.Pointer
}
type _type struct {
size uintptr // type size
ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers
hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables
tflag tflag // extra type information flags
align uint8 // alignment of variable with this type
fieldalign uint8 // alignment of struct field with this type
kind uint8 // enumeration for C
alg *typeAlg // algorithm table
gcdata *byte // garbage collection data
str nameOff // string form
ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}
iface 表示 non-empty interface 的底层实现。相比于 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具体实现存放在 itab.fun 变量里。如果 interface 包含多个 method,这里只有一个 fun 变量怎么存呢?这个下面再细说。1
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17type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
// layout of Itab known to compilers
// allocated in non-garbage-collected memory
// Needs to be in sync with
// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs.
type itab struct {
inter *interfacetype
_type *_type
link *itab
bad int32
inhash int32 // has this itab been added to hash?
fun [1]uintptr // variable sized
}
我们使用实际程序来看一下。1
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20package main
import (
"fmt"
)
type MyInterface interface {
Print()
}
type MyStruct struct{}
func (ms MyStruct) Print() {}
func main() {
x := 1
var y interface{} = x
var s MyStruct
var t MyInterface = s
fmt.Println(y, z)
}
查看汇编代码。1
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24$ go build -gcflags '-l' -o interface11 interface11.go
$ go tool objdump -s "main\.main" interface11
TEXT main.main(SB) /Users/kltao/code/go/examples/interface11.go
interface11.go:15 0x10870f0 65488b0c25a0080000 GS MOVQ GS:0x8a0, CX
interface11.go:15 0x10870f9 483b6110 CMPQ 0x10(CX), SP
interface11.go:15 0x10870fd 0f86de000000 JBE 0x10871e1
interface11.go:15 0x1087103 4883ec70 SUBQ $0x70, SP
interface11.go:15 0x1087107 48896c2468 MOVQ BP, 0x68(SP)
interface11.go:15 0x108710c 488d6c2468 LEAQ 0x68(SP), BP
interface11.go:17 0x1087111 48c744243001000000 MOVQ $0x1, 0x30(SP)
interface11.go:17 0x108711a 488d057fde0000 LEAQ 0xde7f(IP), AX
interface11.go:17 0x1087121 48890424 MOVQ AX, 0(SP)
interface11.go:17 0x1087125 488d442430 LEAQ 0x30(SP), AX
interface11.go:17 0x108712a 4889442408 MOVQ AX, 0x8(SP)
interface11.go:17 0x108712f e87c45f8ff CALL runtime.convT2E(SB)
interface11.go:17 0x1087134 488b442410 MOVQ 0x10(SP), AX
interface11.go:17 0x1087139 4889442438 MOVQ AX, 0x38(SP)
interface11.go:17 0x108713e 488b4c2418 MOVQ 0x18(SP), CX
interface11.go:17 0x1087143 48894c2440 MOVQ CX, 0x40(SP)
interface11.go:19 0x1087148 488d15b1000800 LEAQ 0x800b1(IP), DX
interface11.go:19 0x108714f 48891424 MOVQ DX, 0(SP)
interface11.go:19 0x1087153 488d542430 LEAQ 0x30(SP), DX
interface11.go:19 0x1087158 4889542408 MOVQ DX, 0x8(SP)
interface11.go:19 0x108715d e8fe45f8ff CALL runtime.convT2I(SB)
代码 17 行 var y interface{} = x 调用了函数 runtime.convT2E,将 int 类型的 x 转换成 empty interface。代码 19 行 var t MyInterface = s 将 MyStruct 类型转换成 non-empty interface: MyInterface。1
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21func convT2E(t *_type, elem unsafe.Pointer) (e eface) {
...
x := newobject(t)
typedmemmove(t, x, elem)
e._type = t
e.data = x
return
}
func convT2I(tab *itab, elem unsafe.Pointer) (i iface) {
t := tab._type
...
x := newobject(t)
typedmemmove(t, x, elem)
i.tab = tab
i.data = x
return
}
看上面的函数原型,可以看出中间过程编译器将根据我们的转换目标类型的 empty interface 还是 non-empty interface,来对原数据类型进行转换(转换成 <_type, unsafe.Pointer> 或者 <itab, unsafe.Pointer>)。这里对于 struct 满不满足 interface 的类型要求(也就是 struct 是否实现了 interface 的所有 method),是由编译器来检测的。
itab
iface 结构中最重要的是 itab 结构。itab 可以理解为 pair<interface type, concrete type>
。当然 itab 里面还包含一些其他信息,比如 interface 里面包含的 method 的具体实现。下面细说。itab 的结构如下。
1 | type itab struct { |
其中 interfacetype 包含了一些关于 interface 本身的信息,比如 package path,包含的 method。上面提到的 iface 和 eface 是数据类型(built-in 和 type-define)转换成 interface 之后的实体的 struct 结构,而这里的 interfacetype 是我们定义 interface 时候的一种抽象表示。1
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10type interfacetype struct {
typ _type
pkgpath name
mhdr []imethod
}
type imethod struct { //这里的 method 只是一种函数声明的抽象,比如 func Print() error
name nameOff
ityp typeOff
}
_type 表示 concrete type。fun 表示的 interface 里面的 method 的具体实现。比如 interface type 包含了 method A, B,则通过 fun 就可以找到这两个 method 的具体实现。这里有个问题 fun 是长度为 1 的 uintptr 数组,那么怎么表示多个 method 呢?看一下测试程序。1
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27package main
type MyInterface interface {
Print()
Hello()
World()
AWK()
}
func Foo(me MyInterface) {
me.Print()
me.Hello()
me.World()
me.AWK()
}
type MyStruct struct {}
func (me MyStruct) Print() {}
func (me MyStruct) Hello() {}
func (me MyStruct) World() {}
func (me MyStruct) AWK() {}
func main() {
var me MyStruct
Foo(me)
}
看一下函数调用对应的汇编代码。1
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34$ go build -gcflags '-l' -o interface8 interface8.go
$ go tool objdump -s "main\.Foo" interface8
TEXT main.Foo(SB) /Users/kltao/code/go/examples/interface8.go
interface8.go:10 0x104c060 65488b0c25a0080000 GS MOVQ GS:0x8a0, CX
interface8.go:10 0x104c069 483b6110 CMPQ 0x10(CX), SP
interface8.go:10 0x104c06d 7668 JBE 0x104c0d7
interface8.go:10 0x104c06f 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
interface8.go:10 0x104c073 48896c2408 MOVQ BP, 0x8(SP)
interface8.go:10 0x104c078 488d6c2408 LEAQ 0x8(SP), BP
interface8.go:11 0x104c07d 488b442418 MOVQ 0x18(SP), AX
interface8.go:11 0x104c082 488b4830 MOVQ 0x30(AX), CX //取得 Print 函数地址
interface8.go:11 0x104c086 488b542420 MOVQ 0x20(SP), DX
interface8.go:11 0x104c08b 48891424 MOVQ DX, 0(SP)
interface8.go:11 0x104c08f ffd1 CALL CX // 调用 Print()
interface8.go:12 0x104c091 488b442418 MOVQ 0x18(SP), AX
interface8.go:12 0x104c096 488b4828 MOVQ 0x28(AX), CX //取得 Hello 函数地址
interface8.go:12 0x104c09a 488b542420 MOVQ 0x20(SP), DX
interface8.go:12 0x104c09f 48891424 MOVQ DX, 0(SP)
interface8.go:12 0x104c0a3 ffd1 CALL CX //调用 Hello()
interface8.go:13 0x104c0a5 488b442418 MOVQ 0x18(SP), AX
interface8.go:13 0x104c0aa 488b4838 MOVQ 0x38(AX), CX //取得 World 函数地址
interface8.go:13 0x104c0ae 488b542420 MOVQ 0x20(SP), DX
interface8.go:13 0x104c0b3 48891424 MOVQ DX, 0(SP)
interface8.go:13 0x104c0b7 ffd1 CALL CX //调用 World()
interface8.go:14 0x104c0b9 488b442418 MOVQ 0x18(SP), AX
interface8.go:14 0x104c0be 488b4020 MOVQ 0x20(AX), AX //取得 AWK 函数地址
interface8.go:14 0x104c0c2 488b4c2420 MOVQ 0x20(SP), CX
interface8.go:14 0x104c0c7 48890c24 MOVQ CX, 0(SP)
interface8.go:14 0x104c0cb ffd0 CALL AX //调用 AWK()
interface8.go:15 0x104c0cd 488b6c2408 MOVQ 0x8(SP), BP
interface8.go:15 0x104c0d2 4883c410 ADDQ $0x10, SP
interface8.go:15 0x104c0d6 c3 RET
interface8.go:10 0x104c0d7 e8f48bffff CALL runtime.morestack_noctxt(SB)
interface8.go:10 0x104c0dc eb82 JMP main.Foo(SB)
其中 0x18(SP) 对应的 itab 的地址。fun 在 x86-64 机器上对应 itab 内的地址偏移为 8+8+8+4+4 = 32 = 0x20,也就是 0x20(AX) 对应的 fun 的值,此时存放的 AWK 函数地址。然后 0x28(AX) = &Hello,0x30(AX) = &Print,0x38(AX) = &World。对的,每次函数是按字典序排序存放的。
我们再来看一下函数地址究竟是怎么写入的?首先 Golang 中的 uintptr 一般用来存放指针的值,这里对应的就是函数指针的值(也就是函数的调用地址)。但是这里的 fun 是一个长度为 1 的 uintptr 数组。我们看一下 runtime 包的 additab 函数。1
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5func additab(m *itab, locked, canfail bool) {
...
*(*unsafe.Pointer)(add(unsafe.Pointer(&m.fun[0]), uintptr(k)*sys.PtrSize)) = ifn
...
}
上面的代码的意思是在 fun[0] 的地址后面依次写入其他 method 对应的函数指针。熟悉 C++ 的同学可以类比 C++ 的虚函数表指针来看。
剩下的还有 bad,link,inhash。其中 bad 是一个表征 itab 状态的变量。而这里的 link 是 *itab 类型,是不是表示 interface 的嵌套呢?并不是,interface 的嵌套也是把 method 平铺而已。link 要和 inhash 一起来说。在 runtime 包里面有一个 hash 表,通过 hash[hashitab(interface_type, concrete_type)] 可以取得 itab,这是出于性能方面的考虑。主要代码如下,这里就不再赘述了。1
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24const (
hashSize = 1009
)
var (
ifaceLock mutex // lock for accessing hash
hash [hashSize]*itab
)
func itabhash(inter *interfacetype, typ *_type) uint32 {
// compiler has provided some good hash codes for us.
h := inter.typ.hash
h += 17 * typ.hash
// TODO(rsc): h += 23 * x.mhash ?
return h % hashSize
}
func additab(...) {
...
h := itabhash(inter, typ)
m.link = hash[h]
m.inhash = 1
atomicstorep(unsafe.Pointer(&hash[h]), unsafe.Pointer(m))
}
类型断言
上面有说到的断言,它的实现源码如下几个函数:1
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37// The assertXXX functions may fail (either panicking or returning false,
// depending on whether they are 1-result or 2-result).
func assertI2I(inter *interfacetype, i iface) (r iface) {
tab := i.tab
if tab == nil {
// explicit conversions require non-nil interface value.
panic(&TypeAssertionError{"", "", inter.typ.string(), ""})
}
if tab.inter == inter {
r.tab = tab
r.data = i.data
return
}
r.tab = getitab(inter, tab._type, false)
r.data = i.data
return
}
func assertI2I2(inter *interfacetype, i iface) (r iface, b bool) {
tab := i.tab
if tab == nil {
return
}
if tab.inter != inter {
tab = getitab(inter, tab._type, true)
if tab == nil {
return
}
}
r.tab = tab
r.data = i.data
b = true
return
}
// 类似
func assertE2I(inter *interfacetype, e eface) (r iface)
func assertE2I2(inter *interfacetype, e eface) (r iface, b bool)
总结
go的interface是一种类型,从源码来看,其他类型在赋值给一个接口的时候,会创建结构(iface和eface)来包装这个原始数据。还有go的鸭子类型这种特点,方便多态的实现。